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《热江赏金版》是款主打武侠题材的变装上演游戏,中枢围绕工作养成、副本挑战与赏金任务张开。其中射手动作汉典高爆发工作,凭借超远射程和风筝武艺,岂论是单刷资源一经团队攻坚都占尽上风,而暴击体系恰是射手输出的中枢命根子。不少玩家堆了半天暴击,打出来的伤害却依旧拉胯,问题根底不在属性数值,而在附魔所在和技术优先级的错位。今天就连合我泰半年的实战教悔,把射手暴击堆法的精髓讲透,都是实测能用的干货,不是空匮的表面。
装备附魔:部位优先级比属性堆砌更关键
射手堆暴击,装备附魔王人备是重中之重,但绝非无脑堆暴击率就完事。实测过的,省略50点暴击值才能兑换1%暴击率,堆到200%就触顶了,再往上熟谙坑害资源,反而不如补暴击伤害。我们先明确各部位附魔的中枢逻辑,兵器、首饰是暴击输出的中枢载体,防具则侧重活命扶助,优先级千万弗成搞反。兵器方面,优先附魔“汉典袭击+暴击率”双属性,主属性选汉典袭击拉满基础伤害,副属性暴击率尽量堆到30%以上,这里有个小技巧,用开孔符给兵器开两孔,嵌入三级敏捷坚持,既能补暴击率又能提掷中,幸免袭击幻灭。我之前用的40级紫色长弓,附魔后暴击率28%,联结坚持获胜冲到35%,刷柳正关白纹虎时暴击触发频率肉眼可眼光教训。
张开剩余72%首饰部位要分类型针对性附魔,项链优先“暴击伤害+敏捷”,限制选“暴击率+无视考究”,这两个部位是教训暴击上限的关键。暴击伤害基础值是150%,最高能堆到1500%,后期输出差距全在这。我之前踩过坑,项链附魔了袭击属性,收尾暴击伤害惟有220%,其后换成暴击伤害附魔,再把两颗二级暴击坚持合成三级,暴击时伤害获胜翻了近一倍,打黑风寨寨主时,触发暴击能秒掉它三分之一血量。耳饰不错补点掷中属性,毕竟射手最怕“未掷中”,百步穿杨气功点满后再联结耳饰附魔,能保证对精英怪的掷中稳固在95%以上。
{jz:field.toptypename/}防具附魔就别死磕暴击了,射手身板脆,优先附魔“敏捷+躲闪率”,头盔和铠甲不错加少许人命值,靴子附魔袭击速率,教训普攻频率障碍加多暴击触发契机。强化方面要罢黜“兵器优先、防具过渡”的原则,35级天机楼领的红色一星兵器,至少强化到+7,用垫装技巧——先强化两次白装失败再冲主兵器,能提高得胜率,这把兵器联结附魔能用到50级。防具强化到+5就行,资源全留给兵器和首饰附魔,毕竟辞世才有输出,而输出中枢一经靠兵器和首饰的暴击加成。另外装备淬真金不怕火要定向刷属性,射手兵器必出“汉典袭击+8%”,首饰刷“暴击伤害+5%”,用摄取符把旧装备的淬真金不怕火属性编削到新装备上,能省宽阔材料。
技术弃取:暴击触发与实战场景深度绑定
技术优先级的中枢的是“先保证暴击触发,再教训暴击伤害”,气功加点和武功技术要形成联动,弗成幽闲孤身一人堆砌。初期1-50级,百步穿杨、凝念念聚气、机敏之箭这三个气功必须点满,百步穿杨教训掷中率,幸免暴击属性白堆;凝念念聚气拉高最小袭击力,让伤害更沉稳;机敏之箭获胜加弓箭袭击,简便薄情教训输出下限。我小号射手前期没点满凝念念聚气,诚然暴击率不低,澳洲幸运5app下载但闲居出现暴击伤害忽高忽低的情况,其后补满点数,输出稳固性坐窝上来了,刷山贼窠巢副本效用快了20%。
中期50-90级是暴击体系成型的关键期,心神凝合和暴风万破要要点加,心神凝合提精湛必杀发动概率,这是射手中枢爆发技术,我一直把它和爆头箭强化绑定使用,暴击后有30%概率触发穿透恶果,对盘算后方敌东说念主形成50%伤害,在护送商队任务中清算两侧劫匪十分好用。暴风万破延迟怒现象捏续时间,怒现象下输出教训广阔,联结小武神丹的10%袭击加成,暴击伤害能再上一个台阶。这里要指示一句,猎鹰之眼这种加射程的气功优先级不高,手游里射手射程本人就有余,没必要坑害点数。
后期90级以后,流星三矢和无双击必须点满,流星三矢让普通袭击有概率连射三箭,是射手伤害质变的中枢技术,触发时暴击频鲠获胜翻倍;无双击教训必杀伤害,和首饰的暴击伤害附魔形成重迭,把输出上限拉满。技术连招方面,刷怪时用穿云箭起手,衔尾万箭王人发清群怪,再放减慢罗网截至走位,联结平A触发流星三矢;打BOSS时保捏最大射程,用凝念念箭重迭伤害,BOSS围聚就开快速藏匿后撤,等爆头箭冷却好就放,精确掷中瑕疵能让暴击伤害再教训25%。我之前打沙蝎王,即是靠这套连招,全程风筝输出,暴击触发率保捏在70%以上,比同战力射手快30秒击杀。
还有个容易被忽略的点,副专精罗网的搭配。减慢罗网捏续8秒,能缩小敌东说念主50%出动速率,爆炸罗网形成20%界限伤害,在守卫关卡或黑风寨副本中,把罗网嘱咐在两侧通说念,既能对抗敌东说念主冲锋,又能为我方创造安全的暴击输出环境,联结穿透箭使用,考究恶果获胜教训40%。我前次组队打黑风寨主,即是靠罗网截至BOSS走位,全程站在安全区域输出,暴击没断过一次,队友都问我是不是有非凡技巧,其实即是罗网和暴击体系的联动赶走。
再共享个联赛实战案例,3v3赏金联赛中,射手的暴击上风在高台区域最显着。我每次都会优先霸占望月台的高台,站在上头袭击低处敌东说念主,对方很难反击,联结刀客台下牵制、大夫调养,输出效用教训30%。技术上优先用爆头箭强化,暴击率教训至25%,对准敌方大夫集火,只须能暴击秒掉扶助,战局基本就稳了。联赛奖励的淬真金不怕火石,我全用来刷新首饰的暴击属性,当今暴击伤害堆到800%,触发超必杀时能获胜带走半血敌东说念主。
临了回顾下,射手堆暴击不是盲目堆数值,而是要形成“附魔属性+技术加点+实战场景”的闭环。装备上兵器首饰优先暴击率和暴击伤害,防具保活命;技术向前期打基础,后期追爆发,联结罗网创造输出环境。记取,距离即是射手的人命,天真走位保证捏续暴击,才能把输出最大化。诸君射手玩家不错照着这个念念路挽救,亲测岂论是单刷元宝一经团队攻坚,恶果都立竿见影。若是还有疑问,宽容在指摘区疏导,沿路打磨最极致的暴击射手玩法。
发布于:安徽省
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