
此前报道,游戏科学于今日(2 月 10 日)正式公开了《黑神话:钟馗》长达 6 分钟的实机演示视频,引发玩家热议。视频发布后,游戏科学创始人兼 CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥率先在微博发声,分享了自己对本次实机演示的看法。
{jz:field.toptypename/}随后,《黑神话:悟空》美术总监杨奇也在微博发文,围绕《黑神话:钟馗》的创作灵感、实机录制过程以及整体气质进行了较为感性的阐述,并直言此次成片“略显仓促”,但也让团队重新找回了一种久违而复杂的创作感觉。
从“吃鬼”到“烹鬼”,灵感源于民间志怪
杨奇在文中提到,自己某个夜晚读到《子不语》中的志怪故事,由此联想到钟馗“食鬼”的传统意象。考虑到游戏表现尺度与视觉呈现,他最终选择将“吃鬼”转化为“烹鬼”这一更具象、也更具发挥空间的表达方式。
围绕这一设想,团队甚至前往现实中拍摄烹饪参考素材。杨奇形容这次拍摄如同一道“用料过多”的菜肴:画面效果精彩,但最终呈现出的“味道”却变得有些难以捉摸,也与本次实机演示的整体感受形成呼应。
展开剩余59%久违的实机录制,过程充满混乱与真实
谈及实机视频的制作过程,杨奇坦言团队已经很久没有录制类似内容。从材质、角色细节到镜头、动效与灯光调整,澳洲幸运5app官网下载几乎每个环节都在反复拉扯中推进。录制现场充斥着临时修改、相互调侃与紧张博弈,甚至连白平衡的微调都成为“最后一击”。
正是在这种略显混乱的状态中,他意外找回了六年前制作早期项目时那种“既熟悉又陌生”的感觉——一种尚未被流程完全驯化的创作状态。
成片仓促,但方向逐渐清晰
杨奇直言,这次实机演示的成片确实略显仓促,但并非毫无收获。至少在反复尝试中,团队逐渐捕捉到了一种新的气质:不追求宏大与奇观,而是更偏向生活化、烟火气与市井叙事。
在他看来,《黑神话:钟馗》并不只是斩妖除魔的传奇故事,更关乎普通人的执念、困境与日常。捉鬼天师的意义,也未必一定高于生活本身。
以“烟火气”贺岁,寄语玩家
文章最后,杨奇以充满生活气息的比喻收尾,将锅碗瓢盆、柴米油盐视为另一种“华章”,并将这支实机演示作为一份新春贺礼,祝愿玩家在新的一年里“三餐四季,稳稳当当”。
整体来看,这番表态不仅回应了玩家对实机演示完成度的讨论,也从侧面揭示了《黑神话:钟馗》在风格与创作方向上的一次重要探索。
发布于:广东省
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